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Lois et Biais pour la Gestion de Projet et la Conception de Produit

Lois et Biais pour la Gestion de Projet et la Conception de Produit
Tags: Leadership, Product
1. Loi de Hick (Loi des choix multiples)
- Principe : Le temps nécessaire à une prise de décision augmente avec le nombre et la complexité des choix disponibles.
- Application : Simplifiez les interfaces et réduisez les choix pour éviter la surcharge cognitive.
2. Loi de Parkinson
- Principe : Le travail s'étend pour occuper tout le temps disponible pour son achèvement.
- Application : Fixez des deadlines courtes mais réalistes pour maintenir l'efficacité.
3. Loi de Fitts
- Principe : Le temps requis pour atteindre une cible dépend de sa taille et de sa distance.
- Application : Assurez-vous que les boutons et éléments interactifs soient faciles d'accès.
4. Effet de cadrage (Framing Effect)
- Principe : La manière dont une information est présentée influence les décisions.
- Application : Formulez clairement les options pour guider l’utilisateur sans biais.
5. Effet IKEA
- Principe : Les utilisateurs accordent plus de valeur à quelque chose qu'ils ont contribué à créer.
- Application : Intégrez des options de personnalisation dans vos produits ou services.
6. Loi de Miller (Chunking)
- Principe : La mémoire humaine peut gérer environ 7 ± 2 éléments à la fois.
- Application : Structurez l'information en blocs ou catégories logiques.
7. Effet de dotation (Endowment Effect)
- Principe : Les gens accordent plus de valeur à ce qu’ils possèdent déjà.
- Application : Mettez en avant les bénéfices actuels ou les risques liés à la perte d'un service.
8. Loi de Conway
- Principe : Les systèmes reflètent la structure de communication de l'organisation qui les a créés.
- Application : Maintenez une structure claire et des canaux de communication efficaces.
9. Loi du moindre effort
- Principe : Les utilisateurs privilégient les solutions les plus simples.
- Application : Minimisez les efforts nécessaires pour accomplir une tâche.
10. Effet de nouveauté (Novelty Effect)
- Principe : Les nouvelles fonctionnalités attirent temporairement l’attention, mais cela ne garantit pas leur adoption à long terme.
- Application : Mesurez l'impact à long terme avant de juger du succès d'une innovation.
11. Biais d’ancrage
- Principe : Les premières informations influencent fortement les décisions.
- Application : Posez des questions ouvertes et évitez de biaiser les réponses.
12. Loi d’Amara
- Principe : Nous surestimons l’impact de la technologie à court terme et le sous-estimons à long terme.
- Application : Prenez une perspective à long terme pour évaluer vos innovations.
13. Biais de confirmation
- Principe : Les individus recherchent des informations qui confirment leurs croyances.
- Application : Restez neutre dans les tests utilisateurs et remettez en question vos hypothèses.
14. Effet Zeigarnik
- Principe : Les tâches incomplètes restent plus facilement en mémoire.
- Application : Rappelez aux utilisateurs les actions incomplètes pour les encourager à les finaliser.
15. Loi du retour sur investissement (ROI)
- Principe : Les ressources investies doivent générer un retour mesurable.
- Application : Priorisez les initiatives ayant le plus fort impact potentiel.
16. Loi des attentes utilisateurs
- Principe : Les utilisateurs comparent leur expérience actuelle à leurs expériences passées.
- Application : Respectez les standards actuels tout en innovant légèrement.
17. Loi des rendements décroissants
- Principe : Chaque effort supplémentaire génère un retour marginal de moins en moins important.
- Application : Sachez quand arrêter d’optimiser.
18. Effet d’aversion aux pertes
- Principe : La peur de perdre motive plus que l’envie de gagner.
- Application : Soulignez les opportunités manquées ou les risques de perte.
🌟 Utilisation recommandée :
- Intégrez ces principes dans vos workflows de design et de gestion de projet.
- Réalisez des tests utilisateurs en tenant compte de ces biais.
Ajustez vos priorités en fonction de leur impact réel sur les utilisateurs et le projet.
“Ça prend toujours plus de temps que prévu, même en tenant compte de la loi d’Hofstadter.”